martes, 11 de septiembre de 2012

Microsoft abre la Windows Store para todos los desarrolladores



Como todos sabemos, el 26 de octubre será lanzado oficialmente el nuevo Windows 8 (¿todos sabían, verdad?). Bien, ahora Microsoft ha abierto su Windows Store para que los desarrolladores puedas ofrecer sus productos con la salida del nuevo OS.

Hasta ahora, solo aquellos que tuviesen cuentas con compañías habilitadas podían hacerlo. Además Microsoft ha doblado su número de mercados para agregar app's, osea que desarrolladores de 120 mercados pueden publicar sus aplicaciones en la Windows Store.

Microsoft ha anunciado también que muchos subscriptores del MSDN (aquellos que cumplan con ciertas condiciones, segun su blog) recibirán gratis una cuenta de un año como desarrolladores para la Windows Store.

En dicha cuenta pueden elegir entre los niveles Visual Studio Professional, Test Professional, Premium, Ultimate y BizSpark. De manera similar, muchos de los estudiantes que forman parte del programa Microsoft's DreamSpark estarán exentos de pagar sus subscripciones. (y tú que no nunca quisiste meterte a ese programa)

Por el momento, tanto las app's para Windows 8 y las app's tradicionales pueden ser incluidas en la Windows Store, sin embargo, en el caso de las aplicaciones para el entorno de escritorio, los compradores serán reenviados a las tiendas de cada desarrollador, para que se le compren directamente a él y hagan ahí su descarga.

Según parece la empresa de la ventanita planea empujar con todo este octubre, veremos cuanto éxito tiene.

Fuente: Blog de Microsoft

lunes, 10 de septiembre de 2012

Nuevos Kindle Fire HD



Amazon en el afán de competir en el mercado de las tablets, anuncia sus nuevos productos:  Kindle Fire HD con pantalla de alta resolución en dos versiones de 7, 8,9 pulgadas, además de una tercera vesión de 8,9 pulgadas, compatible con 4G . 
Tambien introdujo un modelo de quinta generación Kindle e-reader  llamado Kindle Paperwhite. Kindle evolucionó con esta nueva versión, pantalla más luminosa, con mayor resolución, contraste y densidad. 



Además de ofrecer  diversos contenidos como libros, revistas, vídeos, la empresa tamien creo nuevos recursos como: Whispersync for voice, que permite sincronizar la página de un libro con la versión del libro en audio, de forma que el usuario pueda elegir como quiere revisar el contenido cada vez que accede al libro. Otros recursos, en los nuevos tablets son los aplicativos desarrollados por Amazon para e-mail, skype y redes sociales tales como Facebook y twiter. Una nueva aplicación es Kindle FreeTime permite a los padres programar un tiempo de lectura, juegos y otras actividades de sus hijos en la tablet.



El FBI lanza un sistema de reconocimiento facial con cámaras en las calles


Nuevamente algo que antes era solo ciencia ficción se convierte en una realidad, esta vez con el nombre de Next Generation Identification (NGI).

El FBI nos trae a la vida diaria lo que vimos en Minority Report: un sistema de reconocimiento facial y escaneo del iris que funcionará con cámaras de seguridad en las calles para saber exactamente donde están y que hace cada uno de sus ciudadanos "identificar delincuentes prófugos."

El sistema se basará en una inmensa base de datos de información biométrica que se sumará a la inmensa base de datos de huellas digitales que ya existe.

¿Recuerdan como en la película de Minority Report había scanners en todos lados que escaneaban los ojos de la gente para saber donde estaba?.... Más o menos así, pero con cámaras de vigilancia.

El sistema usas estas cámaras colocadas en las calles para escanear todos los rostros de las personas que pasan frente a ellas, luego unas computadoras analizan las imágenes y las comparan con la base de datos del FBI para identificar dichos rostros.

De hecho, el FBI asegura que ya existe un plan piloto desarrollándose desde febrero en las calles de varios estados de la unión, con una primera base de datos reducida...... Ok, ya pueden entrar en pánico.

Por suspuesto, el FBI no ha dado nungún detalle sobre como funciona el algoritmo de reconocimiento de rostros, solo han afirmado que es extremadamente preciso.

Se estima que el proyecto costará unos US$1,000 millones, y estará totalmente operativo a nivel nacional para el año 2014.

Osea que, para el 2015, tendremos un nuevo nivel de espionaje guvernamental en las calles de EE.UU. que ya no será ciencia ficción.

Fuente: Engadget

jueves, 6 de septiembre de 2012

Nokia Lumia 920 con cargador inalámbrico y Windows Phone 8

Pensando en mejorar la experiencia para sus usuarios, Nokia presento el pasado jueves (05/09/2012) en Nueva York / Estados Unidos, su nuevo Smartphone el Lumia 290, con un cargador de batería  inalámbrico, cámara de 8.7 MP con tecnología PureView  y Windows Phone 8 de Microsoft.

La característica wireless es usada para recargar, y al contrario de otros aparatos con esa tecnología, el propio Smartphone contara con el hardware necesario para activar la carga inalámbrica, simplemente desde un botón.

Con pantalla de 4.5 pulgadas  Nokia lo describe como: "ultrasensible a tacto y resistente a rasguños". Con un procesador de Snapdragon S4 y camara de 8.7 que promete mantener la calidad e las imágenes aun en lugares de poca iluminación, además de poder capturar vídeos en HD.



Hay que notar que el cargador es de la empresa FatBoy, y no se incluye en la compra del SmartPhone, prácticamente es un accesorio que se comprara por separado. La fecha de venta y el precio del Lumia 920 aun no han sido confirmados.





jueves, 21 de julio de 2011

Se ha terminado la era de los transbordadores


Y se acabó, la era de los transbordadores espaciales ha llegado a su fin con el aterrizaje del Atlantis.

Con la sencilla frase: "Houston, misión cumplida..." el Capitán Christopher J. Ferguson, lider del último vuelo del Atlantis, cerró este capítulo de 30 años.

Y, ¿por qué se han dejado de usar los transbordadores, símbolos de la exploración espacial?

Sencillamente porque ya es demasiado caro mantener el programa espacial. La estación espacial internacional ya está completamente terminada y funcional, no hace falta llevar más módulos y agregar nada.

A partir de ahora, será Rusia la encargada de llevar los astronautas hasta allá con sus naves Soyuz.

Se supone que a partir de ahora la NASA dejará las investigaciones espaciales en manos de la empresa privada, dando inicio a una nueva etapa en los vuelos al espacio exterior, una era internacional.....

O quizá una era privada. ¿Veremos naves con el logo de Coca-cola en un costado? ¿0 con el slogan "Red Bull te da alas"?

Pase lo que pase, lo cierto es que los transbordadores espaciales fueron parte de la carrera aeroespacial de una Guerra Fría que ya no existe, por tanto ya no es necesario mantenerlos, son ahora parte del romántico pasado de la exploración espacial.



Fuente: New York Times

jueves, 30 de junio de 2011

Capcom intenta aclarar el problema de Resident Evil: Mercenaries 3D


Luego del anuncio de que Resident Evil: Mercenaries 3D solo se podía jugar una vez, se desató el caos.

¡Luchas callejeras, muertes, destrucción, violaciones, se rasgaron las cortinas del templo de Jerusalem!... Bueno, todo eso no es cierto, pero si es verdad que se enojaron los millones de compradores de Capcom...

Capcom publicó un comunicado en Capcom Unity intentando aclarar todo esto, la empresa ha asegurado que la medida no ha tenido como finalidad reducir la experiencia del jugador ni impedir que se revenda, como todos han estado diciendo, sino crear un juego estilo máquina de arcadia, donde el objetivo no es llegar al final del juego, sino superar records.... si, tampoco me convence.

Ante la pregunta ¿Es cierto que el juego se puede jugar una sola vez? Capcom ha respondido.

Eso no es cierto, Resident Evil: The Mercenaries 3D es una experiencia no lineal que no tiene final. Es un juego para romper marcas y puntajes y los avances son definidos al superar los records anteriores. los jugadores pueden repetir cada misión cuantas veces deseen y desafiarse continuamente para mejorar.

¿Osea, que es una colección de minijuegos tipo Mario Party?

Luego les preguntaron ¿El hecho de no poder borrar los avances significa que el juego perderá contenido si se compra de segunda mano? A lo que respondieron:

Resident Evil: The Mercenaries 3D cuenta con 30 misiones a contra reloj con las que el jugador consigue habilidades y mejoras a medida que progresa. Quien compre una copia usada del juego tendrá acceso a todas las misiones y habilidades conseguidas por el dueño anterior más los contenidos que ya estaban disponibles desde fábrica.

Osea que están confirmando que no se puede resetear.... ¡Y además no respondieron la pregunta!

A todo esto, el asunto es que el juego ya perdió popularidad a pesar de no llevar nada en el mercado, casi podría decirse que han abortado el juego, pues murió antes de nacer. Incluso los reviews no son halagadadores, la calificación del juego ronda las 3 estrellas.

En cualquier caso, Resident Evil: Mercenaries 3D pasará a la historia.... pero no precisamente por sus logros.

Fuente: Capcom Unity

martes, 28 de junio de 2011

Capcom trata de arruinar los negocios de videojuegos usados


Todos sabemos que el peor enemigo de las desarrolladoras de videojuegos honradas es la piratería, pero el peor enemigo de la codicia de las desarrolladoras de juegos son las ventas de copias usadas.

Resulta que Capcom, en particular, se quejan de que la reventa de juegos usados no les reportan ganancias directas (quieren más ganancias) Así que la compañía desea arruinarles el negocio a las tiendas que venden usados..... y de paso arruinar la experiencia de los jugadores.

Para ello han lanzando al mercado Resident Evil: Mercenaries 3D. El excepcional juego que sólo se puede jugar una única vez......... ok, lo repetiré: solo se puede jugar una vez.

Este título para Nintendo 3DS es un juego que no se puede volver a jugar, así de simple, una vez completado el juego... TARAAAN! no se podrán borrar los datos del juego ni tampoco empezar desde cero.

Además, si el comprador le presta el cartucho a un amigo, este no podrá iniciar una nueva partida, deberá jugar donde se ha quedado el dueño. Como dicen nuestros amigos de Niubie:

¡Imagínense su juego favorito sin la posibilidad de rejugarlo! ¿Cuántos billetes estarían dispuestos a quitarle del precio por tamaña limitación?

¿Qué dice capcom?

Los genios tras esta estúpida idea aseguran que no lo ha hecho para evitar la venta de copias usadas, pero la compañía tampoco explicó porque lo hicieron.

Y además argumentan que el valor del juego usado no se verá afectado por ello… ¿no se verá afectado?..... ¿Un juego que solo se puede jugar una vez conservará su precio una vez usado?

De hecho ya se ve afectado, algunas tiendas de EE.UU como GameStop y EB Games han asegurado que no recibirán el juego usado.

¿Cuál será el siguiente paso? ¿Habrá que pagar por cada nivel del juego? ¿Saldrá un cartel a media pantalla que diga: "Para pasar al nivel 2, visita capcom.com y compra un código de desbloqueo"?

O las ventas se les vienen abajo con esto o aparecerá alguien que quite este control del juego... Pero no creo, personalmente, que hagan otro video juego con semejante burrada.

Fuentes: